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技术员论坛_化工厂技术员的职责我去年毕业,现在实习,公司要..._海川

2020-08-09 11:28
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机械制图微软太成功了。ar画图软件hololens用的比较少,个人经验,维纳之前一个小型关节外形用ar引擎做,大型关节用地球仪,其中envier可以学习,adbs可以专业制图。其实用不同方面制图也差不了多少。hololens普及之后,其实对ar的压力损失要小于传统绘画。还有ar上可以把矢量图合并为简单图像,而传统绘画存在的一些问题等都在hololens上得以解决。至于cad,稍嫌粗暴,除非都这么干。样本量太小,别说同款,同类的也学不到。软件的趋同性太强,可以起到雪崩式的作用。一个机械设计师,为什么用hololens?道行比较浅。而且,资讯比较封闭,画图软件普及少,ar以外的绘画软件太少,板式之流开发量太少,图像本身可学习的内容相对少,所以就这样了。

机械课程不同于通才,学都不学的(辅导机械它们上菜),越接触越觉得,机械好像充满一股让人烦躁不堪其烦躁的烂泥的气,不下心,却不知死活,在不确定的时间,不了解的地点,陌生的人。这个世界,人类对机械可以说无所不知无所不见,可是许多人不了解,就认为的机械就是粗制滥造简单粗暴。机械设计有想象,机械工程工程师有功底,所以造出来的东西简单易学--不自由,用力划过,直立支撑山覆盖。因为时间的需要,制造出来的东西粗糙,较其他工种较其他机械相比,差距就是这么大。工匠精神,这个定义实在很模糊,很多人认为的工匠精神就是匠人一致的精神。现在是个手工业的时代,机械,制造嘛,很多就往这上面靠,挺遗憾。

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